抢票活动

抢票活动

advertisment

advertisment

【媒体声音】当电竞插上“联想”的翅膀

【媒体声音】当电竞插上“联想”的翅膀

--游戏轴心 

IEST2007来了……
   
    在ESWC、WCG相继落幕之后,在玩家们翘首以待下一场电竞盛宴的时候,IEST恰到好处的出现在我们面前,以其独有的姿态——华丽而不失内涵。
   
    经历了2005年的爆发和2006年的过渡,中国的电子竞技赛事似乎遇到了一个瓶颈:本土传统赛事的低迷和国际品牌赛事的混乱,被上至商家企业下至玩家选手纷纷诟病。
   
    而IEST是个例外。
   
    2006年是IEST首次登上中国电竞舞台,应该说这一次联想的“亮剑”还是非常成功的:预选赛人气高涨、总决赛星光灿烂,SKY与MOON的王者之争、“名嘴”黄健翔的倾情献声,给广大的电竞爱好者们留下了极其深刻的印象!

IEST2006 黄健翔倾情献声

    决战中华世纪坛之后,很多人都有这样的疑问:这次比赛会不会仅仅是昙花一现的一次商业秀?IEST2007的如期举办,打消了所有人的顾虑!

    在历经了12城市、近90天的预选赛之后,10月13日,赛期长达10天、总奖金额度搞到120万人民币的IEST2007职业大师赛决赛在位于北京西郊的武青会议中心正式启动,参加三个比赛项目角逐的一百多位国内外顶尖电竞高手为了争夺2007年世界电子竞技界的又一项至高荣誉而展开厮杀。
   
    13日下午的大赛启动仪式,华美、炫丽、富有科技感!国家相关部门领导的莅临、联想、Intel等企业高管的捧场使得本次大赛的规格提高了很多;而SKY、MOON这一对魔兽双子星的亮相更是瞬间引爆了现场的人气!作为IEST2006魔兽项目的冠亚军获得者,SKY和MOON除了作为选手的角色参加比赛之外,还有另外一个特殊身份,那就是此次联想伴随IEST总决赛同步发行的“锋行”KING系列电脑的荣誉设计师。由二人参与设计的这款号称“史上最牛PC”的电脑将作为本次比赛的指定用机,4核CPU、4G内存、8800ultra显卡、1TB硬盘,相信不会再有选手抱怨比赛机器的配置过低了吧!酷炫的造型加之SKY和MOON的超强人气,应该说,联想此次“电竞营销”路线的切入点,找的还是恰到好处的!

中华全国体育总会副主席,中国奥委会副主席何慧娴女士与几位相关企业高管共同启动IEST2007

SKY与MOON在“锋行”KING电脑商上演巅峰对决

几位嘉宾共同畅谈“锋行”KING电脑的卓越表现

    作为全球第三大PC企业的联想集团涉足电竞行业,让人很自然的联想到了韩国的三星集团。由后者主办的WCG已经成为世界著名的电竞赛事品牌之一,而正是WCG2001年登陆中国,才拉开了国内电子竞技赛事的序幕。但经过几年运营之后,WCG却表现出了“水土不服”的症状——今年的WCG中国区总决赛的混乱状况到现在还历历在目;而其他赛事,如ESWC、CEG等也都出现了或多或少的问题,或是压缩成本、降低奖金,或是应付过场、草草了事……以致于很多玩家对于国内的电竞赛事慢慢丧失了信心。这对于还在探索中发展的中国电子竞技产业极为不利,因为失去了玩家的支持和关注,就像植物失去了提供养分的土壤,必然会走向灭亡。而在这种情况下,IEST的异军突起就更显得弥足珍贵!

ESWC2007全国总决赛赛场异常冷清

    今年的IEST在保留了全球总决赛高额奖金的同时,又进一步增加了中国区总决赛的奖金额度!这大大吸引了国内电竞高手的注意力,在出现赛事“撞车”的情况下,IEST显然更是选手的首选。

如此丰厚的奖金 引无数英雄竞折腰

    电竞赛事的观赏性和参与性一直是一对矛盾的要素——有人认为成熟的电竞赛事模式就是成千上万的观众欣赏几个高手之间的对决;也有人认为电子竞技赛事必须具有全民参与性,否则就违背了游戏的初衷。事实上这两种观点就是精英化和大众化的区别,随着职业高手和业余玩家的水平差距越来越大,目前赛事成绩两极分化的现象也愈发严重。很多赛事出于某些商业利益,只能舍去“大众参与”的要素而只保留了高手间对决的“观赏性”。为了使这一对矛盾体完美的结合起来,IEST2007史无前例的推出了赛事分级制度,将大赛分为“大众明星赛”和“职业大师赛”两个部分,使保证更多普通玩家参与的同时,也保留了职业高手对决的精彩,可谓是一举两得。今年是赛事分级制度在中国电竞赛事上的首次应用,如果成功的话,势必会给今后的赛事运营提供了更丰富的思路,可以说是具有非凡的意义。
   
    而作为2008年北京奥运会的TOP赞助商之一,联想集团自然而然的也将“奥运理念”移入到了“电子竞技”这一新兴体育项目中,IEST作为联想奥运火炬手招募系列活动之一,将奥运与电竞有机融合,在广泛推广奥运精神的同时也将电竞产业的发展推到一个更高的水平。IEST将奥运概念引入电子竞技必将推动电子竞技的大众化普及及快速发展。

    经过了06年的小试牛刀,精心策划筹备的IEST2007势必会更上一个新的高度。但精彩背后依然还存在着一些美中不足:例如,作为如此大手笔的国际电竞赛事,却仅仅只有三个单人对战项目,这不能不说是一种遗憾。诚然,举办诸如反恐精英等团队项目比赛的成本要比单人对战项目高得多,这也是很多国内赛事抛弃这一块的主要原因。但如果因噎废食,简单的一刀切掉,未免有些得不偿失了。毕竟,还有相当数量的喜欢团队类电竞项目的玩家存在,忽略了这部分群体,会损失很大一部分关注度。
   
    当然,任何电竞赛事的发展都要经历一个从稚嫩走向成熟的阶段,在实力雄厚的联想集团这一坚实后盾的支持下,未来的IEST一定会向着更完善、更专业的方向发展!我们有理由相信这一民族企业主办的电竞赛事,一定会成为世界著名的赛事品牌!有朝一日,也让我们把预选赛办到国外去!Fighting!IEST!Fighting!LENOVO!