联想IEST2007魔兽争霸III 冰封王座
1. 赛事规则 比赛方式: 1 vs 1 比赛时间: 直至决出胜负 比赛地图: IEST_Twisted Meadows、IEST_Turtle Rock、IEST_Echo Isles、IEST_Terenas Stand (注:赛前由组委会公开抽取比赛地图) 胜负判定: 其中一方建筑物被全部摧毁或自动退出比赛,继续游戏的一方获得胜利,如一方断线,则根据规则5来进行胜负判定,特殊状况由裁判进行判定。 2. 游戏设置 速度设定: 最快 3. 比赛服务器设置 组队锁定:开(Lock Teams: Yes) 组队协作:关(Teams Together: No) 单位共享:关(Full shared unit control: No) 随机种族:关(Random races: No) 随机英雄:关(Random hero: No) 观者人数:开(Observers: Full Observers) 地图显示:默认(Visibility: Default) 4. 比赛细则 种族选择: 自由选择,选手在报名之后不得再做更改,同时在游戏读秒阶段不能变更种族,如有更改则判为负。 比赛结束后后,双方应保留最后的屏幕画面以得到裁判的确认。 比赛结束后,应在裁判的监督下按照相关命名规则保留比赛的录像replay,录像需保存在裁判指定目录下。 当比赛出现双方均无法消灭对方的状态时: ² 如果此时不足15分钟,则判定双方重新比赛。 ² 如果时间超过15分钟,地图上资源殆尽或双方都无法继续采集资源,且双方都没有足够的兵力消灭对方,因而均不进行进攻。这时退出比赛以积分来进行判定,得分超过对方20%则可判定取得胜利。否则判为平局,重新进行比赛。 ² 其他情况下,重新进行比赛。 5. 断线 本规则适用于所有比赛选手之间由于系统、网络及电源问题产生的断线。 故意断线:除裁判行为,任何参赛者违规将被判负。是否故意断线由裁判员裁决. 断线发生判定: ² 双方应保留最后的屏幕画面以得到裁判的确认。 ² 如果在比赛开始4分钟内:重新开始。 ² 如果在比赛开始4分钟后: Ø 双方同意重新比赛,则重新比赛; Ø 双方不能达成协议,将由裁判根据比赛状况判定胜负。 Ø 优势判定: 如果一方已经取得兵力上的绝对优势,对方已经无法抵挡其进攻,判定优势方取胜。如果双方均未在战斗中取得绝对有利地位,但符合以下条件: (1).优势一方占据并可靠地控制着明显超过对手的资源点,判定优势方取胜。 (2).优势一方在当前兵力上拥有相当大优势,对方的兵力状况不足以完成胜利的进攻作战,判定优势方取胜。 如果以上条件均不符合,则一方积分领先20%以上(含20%)则判胜,如果积分领先不足20%则判本局比赛重赛。 6. 比赛犯规处罚 犯规 ² 比赛中禁止使用任何形式的外挂(作弊)软件。 ² 禁止使用软件本身存在的漏洞。 ² 比赛中禁止使用自带的脚本和其他附加程序。 ² 使用任何地图作弊程序。 ² 故意断线。 ² 使用非标准设置和不被认可的设置。 比赛中,裁判可以对任何时间发生的犯规行为做出裁决。 如果发现参赛者有任何被认为犯规的行为,将取消其参赛资格。 7. 联想IEST2007组委会对赛事规则的变更和相关问题保留最终解释权。
(WarCraft3-Frozen Throne)1.21 比赛规则










